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Kainhunter
Re: Les réservations du pack PS4 inFAMOUS supérieures au pac
Nutell69 Wrote:À noter aussi que tandis que Microsoft offre un mois de Live Gold, Sony offre un an de PSN +.
Je ne sais pas si les consommateurs font attention à ce genre de détails, mais maintenant que le PlayStation Plus est obligatoire pour jouer en ligne ça rends l'offre déjà plus intéressante.


Merci d'avoir parlé de ça mais tu as oublié un petit truc. Pour jouer à titanfall vu que c'est du contenu online il faudra obligatoirement payer l'abonnement gold pour y jouer en gros avec le pack t'as le droit à une démo d'un mois vu l'offre.

Ensuite normal que ce jeu vous fasse penser a call of puisque ce sont des anciens d'infinity ward qui sont derrière ce jeu (créateurs de mordern warfare). Donc question nouveauté c'est l'ajout de méchas donc rien de franchement novateur ... Infamous ne sera surement pas novateur lui aussi mais ça ils ne l'ont jamais prétendu et au moins tu pourra y jouer sans abonnement :D

Et oui actuellement Microsoft n'a pas de grosse licence exclusive a sa one pour doper ses ventes. Après je ne dis pas que Sony en a car c'est pas le cas non plus mais eux ont une console que les développeurs encensent d'eux même alors que microsoft dit qu'ils sont des feignasses.
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fan2horikita
Re: Ultra Street Fighter IV : choisissez le personnage dans
MiChOcO Wrote:Oui ça c'est sur ça été plus ou moins remplacé par la focus/saving. Sinon j'espère qu'on pourra choisir de jouer uniquement avec la version de USFIV autrement ça va être un gros bordel :roll:


Je pense qu'en ranked, on pourra jouer seulement avec USFIV (sinon à quoi ça sert d'avoir fait autant de changement si c'est pour jouer que Sagat vanilla online), après en endless, ça devrais pouvoir avoir ça place
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Yank2121
Re: recherche joueur pro online
En effet, il n'est pas possible de jouer en ligne avec MH. Vous avez sans doute déjà eu le problème d'être déconnecté en local si vous vous trouviez trop loin de l'autre joueur et bien il arrive la même chose en ligne : si la connexion est interrompu ou irrégulière le jeu éjecte les joueurs et chacun se retrouve en solo sur sa quête.
Le seul moyen serait de modifier le jeu lui même pour qu'il maintienne l'envoi d'information même si la connexion est coupé et je ne pense pas que l'un d'entre nous ai les capacités ou le temps de faire ce genre de patch.
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Windvern
Re: Quêtes online monster hunter ultimate accessible en offl
Tu as accès à Tanzia même en off, donc tu peux très bien faire les quêtes de rang supérieur, en sélectionnant "Port Tanzia"/"Marina" dans l'onglet "Multijoueur" quand tu demandes à Neko où tu veux aller. Ce mode est fait à la base pour jouer en LAN entre 3DS et Wii U, donc tu peux y aller évidemment seul aussi.
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azertyxpp
Re: Wolfenstein: The New Order - Du 1080p à 60 FPS sur PS4 e
C'est un plus sympa d'y jouer avec une upgrade graphique c'est toujours un plus, j'ai collègue qui est fan aussi il va revendre sa One pour en profiter au mieux sur PS4. Quant à la qualité de ce MGS je n'en doute pas il y a déjà des testeurs qui ont mis leurs pattes dessus, et leurs retours sont très encourageant.

Pour ce qui est de mon point de vu général sur les graphismes en lien avec la qualité d'un jeu, je te conseil d'allez voir mon post sur le récent test de Thief, il décrit bien ce que je pense et ça répondra à ta question.
Le jeu a ce rendu sur Current Gen parce qu'il a surtout été optimisé pour PC et Next Gen. Ça a été dit sur console Next Gen et PC le rendu est beaucoup plus intéressant, ça reste tout de même un mauvais jeu. C'est vraiment dommage moi qui y croyais avec les dev de Deus Ex HR derrière comme quoi. C'est un parallèle intéressant Deus Ex HR y ayant joué assez tardivement il est très laid mais absolument génial comme jeu on lui pardonne très vite ces grosses lacunes graphique une fois prit dedans.

Pour en revenir aux graphismes il va falloir s'y faire de plus en plus de jeux auront des moteurs graphique optimisés pour la Next Gen et le PC et auront un rendu dégueulasse sur Current Gen. Ma conclusion étant un mauvais jeu laid ou beau reste un mauvais jeu et un bon jeu laid est et restera un bon jeu.

Toujours est-il que si une des deux consoles bénéficie d'une upgrade graphique c'est un plus appréciable, surtout si on a misé sur le bon cheval comme moi ^-^". Je ne te cache pas que j'ai acheté ma PS4 uniquement pour les deux MGS V à paraître, pas dit que j'aurai une PS4 aujourd'hui si ils n'étaient pas prévu.

T’inquiète pas que pour la qualité générale du jeu, je suis le premier à m'en inquiéter. Je suis plus ça sur un site/ forum spécialisé sur MGS (metalgearsolid.be) et sur GamerGen j'ai pas mal communiqué et partager la dessus aussi.

@ Nomisath,

Désolé de pas avoir la science infuse j'essaye de débattre quant même mais je peux me tromper aussi, cela dit je crois que Windows et Azure qui sont un peu particuliers ne sont pas comptabilisés dans la section Appli & Service, je peux encore me tromper cela dit. Sinon c'est dommage que tu ne retienne que ça de mon post quant je ne me trompe pas par exemple, parce que j'ai développé beaucoup d'autres points. A vérifier donc, mais si on enlève à l'équation Azure et les plateformes PC Windows qui ne seraient pas inclut dans la section Appli & Service, tu aurai tord et j'aurai raison.

EDIT: Bon excuse moi mais après quelques cherches je me permet de dire que j'ai raison, donc Appli & Service qui ce traduit en Anglais par Online Service, je te laisse consulter ce graphique, ainsi que ce lien un peu vieux mais bon je justifierai pourquoi je l'ai mis plus bas.

Image

Premier constat Windows et Azure effectivement comme je le disais n'appartiennent pas à cette section, Windows appartient lui simplement à la section Widows et Azure lui appartient à la section Servers & Tools. On y constate aussi que la section Appli & Service soit Online Service sur le schéma ce porte effectivement très très mal, et ce depuis très longtemps justifié par le lien que j'ai mis au dessus, pour en revenir à l'actu je te laisse constater qu'ils annoncent une perte sèche sur les bénéfices de -84% pour le bilan de 2013 ce qui est énorme. Le comble c'est que tu parlais de Office on constat que même lui n'en fait pas parti il est rattaché dans la section Microsoft Business. Dans tous les cas Julie Larson-Green a bien prit la tête de de cette section Online Service et si tu en doute encore voici:

Larson-Green, who announced the move in an internal memo obtained by GeekWire, also will serve as chief experience officer for the division, which oversees online services such as Bing, Outlook.com, MSN, and SkyDrive. She will report to Qi Lu, who runs the Applications and Services Group.

Source: http://news.cnet.com/8301-10805_3-57619 ... op-return/

La prochaine fois avant de dire que les gens disent des inepties tu aurai tout intérêt à être mieux renseigné que ça, parce qu'à l'évidence j'ai raison et tu as tord. Julie Larson-Green a bien prit la tête d'une section en berne (-84%) et est donc mise au pied du mur faute de résultat sur la section Entertainment & Devises (Xbox) qui elle ce porte bien mieux à priori.
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Jonyjack
Re: Microsoft : faire des jeux en 1080p à 60 fps sur Xbox On
Ben Wrote:Je vous rappelle qu'à l'origine la Xbox One était une console totalement connectée, dans lecteur de disques physiques, mais ça n'a pas plu à des grognons comme vous. Aujourd'hui vous nous la faites à l'envers sans même vous souvenir que Microsoft à revu toute sa politique en moins de 6 mois.
Le Cloud est indispensable pour faire des jeux en 1080p et 60 fps sur Xbox One car son architecture a été prévue ainsi depuis le début. Donc merci de tourner 7 fois votre langue avant de parler et surtout d'écrire des âneries.

Ridicule ton post...
Les gens expriment leurs envies, ont grogné contre la One après sa présentation et Microsoft a retourné sa veste de son propre chef. Qui a obligé MS à changer sa console ? Personne. Mais sans cela, la console aurait connu le même succès que la PSVita vu les tonnes de critique. Donc une console bancale au niveau des perfs (et oui j'ai un peu d'expérience dessus ;) ). Les âneries ne viennent pas forcément des commentaires (quoique ça dépend desquels :? ).

GamerXone Wrote:Non mais il n'y pas besoin d'etre un ingénieur Microsoft pour savoir que le cloud est l'avenir du jeu vidéo .

Non il suffit d'être voyant.

GamerXone Wrote:Le développeur de Sniper Elite 3 a expliqué qu'avec le dernier SDK il avait quand même pu faire tourné le jeu en 1080p et qu'avec le nouveau ça ne serait plus un problème .

C'est vrai Sniper Elite c'est la référence :mrgreen:

GamerXone Wrote:Forcément certains développeurs n'ont pas envie de se creusé la tete et vont direct au 720P .
Dans 1 ans on en parleras meme plus et les jeux seront tous en 1080p .

Les devs sont de beaux incompétents :evil: euh wait...

Lunean Wrote:Mon grandia ps1 fonctionne toujours 10/12 ans après. Et ton titanfall dans 10/12 si l'envie d'te prend d'y replonger ?

+1, même si se replonger dans Titanfall dans 10/12 ans me semble... impossible ? C'est seulement du multi donc il sera déserté bien avant.

vladoken Wrote:En gros, pour retrouver la même qualité graphique que chez la concurrence, il faut que les développeurs s'amusent à créer un bout de code réseau (devant tenir compte des problèmes de communication standard) pour tout ce qui n'est pas du "travail graphique", bout de code qui va entrainer d'autres problèmes qui ne permettront pas d'offrir la même expérience que chez la concurrence (à savoir des problèmes de lag et compagnie dans une partie solo). Or les développeurs n'ayant pas l'habitude d'aimer faire ce genre de compromis ajoutant heures de travail et tout le bordel juste pour faire plaisir à un simple constructeur, ceux-ci décident de sacrifier l'enrobage pour privilégier l'expérience de jeu égale.

De plus, dire que c'est aux développeurs de se sortir les doigts du c** afin d'offrir aussi bien que chez les concurrents est selon moi une preuve d'une arrogance crasse. Aux dernières nouvelles, ce ne sont pas les développeurs qui ont conçu la console et ce sont encore moins eux qui ont décidé que le cloud serait "indispensable" pour proposer du 1080p/60fps. De plus, quand on connait la politique online de certaines boites (au hasard citons Electronic Arts), vouloir le "cloud à tout prix" possède un prix qui n'est pas anodin: celui de ne plus pouvoir jouer à son jeu après un certain temps du fait qu'une partie du travail était censé être fait à distance...

Pour moi, à force d'avoir voulu jouer à fond la carte du "tout connecté", Microsoft a mal pensé sa console et ne voit que récemment les résultats, et ce n'est clairement pas la faute des développeurs.

+1

GamerXone Wrote:C'est pas pour rien que Microsoft a investi énormément d'argent dans le Cloud et les nouveaux data center .

Si on devait faire la liste des choses inutiles dans lesquelles Microsoft a investi... On en aurait pour la journée :?


Le cloud c'est une connerie marketing. Ça existe depuis belle lurette et ça n'a jamais fait de miracles...
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vladoken
Re: Microsoft : faire des jeux en 1080p à 60 fps sur Xbox On
Honnêtement je trouve justement que le discours de ce cher directeur marketing est tout simplement contre productif.

Il est vrai que la Xbox One a été pensée pour être tout le temps connectée à Internet, ce qui aurait rendu possible et réalisable l'utilisation du cloud (avec les avantages qu'on lui vend et qui restent encore à prouver selon moi), mais ce choix est incohérent avec la politique générale des éditeurs tiers.

En gros, pour retrouver la même qualité graphique que chez la concurrence, il faut que les développeurs s'amusent à créer un bout de code réseau (devant tenir compte des problèmes de communication standard) pour tout ce qui n'est pas du "travail graphique", bout de code qui va entrainer d'autres problèmes qui ne permettront pas d'offrir la même expérience que chez la concurrence (à savoir des problèmes de lag et compagnie dans une partie solo). Or les développeurs n'ayant pas l'habitude d'aimer faire ce genre de compromis ajoutant heures de travail et tout le bordel juste pour faire plaisir à un simple constructeur, ceux-ci décident de sacrifier l'enrobage pour privilégier l'expérience de jeu égale.

De plus, dire que c'est aux développeurs de se sortir les doigts du cul afin d'offrir aussi bien que chez les concurrents est selon moi une preuve d'une arrogance crasse. Aux dernières nouvelles, ce ne sont pas les développeurs qui ont conçu la console et ce sont encore moins eux qui ont décidé que le cloud serait "indispensable" pour proposer du 1080p/60fps. De plus, quand on connait la politique online de certaines boites (au hasard citons Electronic Arts), vouloir le "cloud à tout prix" possède un prix qui n'est pas anodin: celui de ne plus pouvoir jouer à son jeu après un certain temps du fait qu'une partie du travail était censé être fait à distance...

Pour moi, à force d'avoir voulu jouer à fond la carte du "tout connecté", Microsoft a mal pensé sa console et ne voit que récemment les résultats, et ce n'est clairement pas la faute des développeurs.
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Ichimaru777
Re: The Division : nouvelles images de gameplay
revans Wrote:
Ichimaru777 Wrote:Pour l'instant, on sait quasi rien du jeu :?:
Donc pour l'instant, j'ose espérer qu'il sera jouable en solo.
Sinon, tant pis, je fais une croix dessus.


EDIT:
Bon, sur cette new (http://www.gamergen.com/actualites/the- ... t-141442-2), il est dit qu'on pourra jouer en solo. Jouant pas online, ça me rassure^^


sa ne veux pas dire que tu ne dois pas etre connecter pour jouer , il faudrat bien voir une fois le jeu sortie

Vu le foin qu'il y a eu l’Été dernier avec MS et ses DRM, je vois mal Ubi nous proposer un jeu ou tu peux jouer en solo mais en étant obligatoirement connecter.
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revans
Re: The Division : nouvelles images de gameplay
Ichimaru777 Wrote:Pour l'instant, on sait quasi rien du jeu :?:
Donc pour l'instant, j'ose espérer qu'il sera jouable en solo.
Sinon, tant pis, je fais une croix dessus.


EDIT:
Bon, sur cette new (http://www.gamergen.com/actualites/the- ... t-141442-2), il est dit qu'on pourra jouer en solo. Jouant pas online, ça me rassure^^


sa ne veux pas dire que tu ne dois pas etre connecter pour jouer , il faudrat bien voir une fois le jeu sortie
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Ichimaru777
Re: The Division : nouvelles images de gameplay
Pour l'instant, on sait quasi rien du jeu :?:
Donc pour l'instant, j'ose espérer qu'il sera jouable en solo.
Sinon, tant pis, je fais une croix dessus.


EDIT:
Bon, sur cette new (http://www.gamergen.com/actualites/the- ... t-141442-2), il est dit qu'on pourra jouer en solo. Jouant pas online, ça me rassure^^
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